Sony Interactive Entertainment, Bluepoint Games’in faaliyetlerine son verme kararı aldı. Şirket, bir iş değerlendirmesinin ardından stüdyonun kapatılmasına karar verdi. Kapanış sürecinin mart ayında tamamlanması planlanırken, yaklaşık 70 çalışanın işten çıkarılacağı belirtiliyor. Sony, Bluepoint ekibinin teknik uzmanlığı ve PlayStation topluluğuna katkılarına vurgu yaparak, ekibin yaratıcılığı ve emeği için teşekkür ettiğini açıkladı.
2006 yılında kurulan Bluepoint Games, özellikle klasik PlayStation oyunlarını modern donanımlara uyarlamasıyla biliniyor. Stüdyo, Shadow of the Colossus’un 2018’de ve Demon’s Souls’un 2020’de PlayStation 5 için yeniden yapımını hazırlamıştı. Ayrıca Bluepoint, 2022’de yayımlanan God of War: Ragnarok’un geliştirme sürecinde Sony Santa Monica ile çalışmıştı.
Ragnarok’un ardından Bluepoint’in God of War evreninde geçen bir canlı servis oyunu üzerinde çalıştığı öne sürülmüştü, ancak proje 2025 yılında iptal edildi. Sony’nin canlı servis oyunlarına olan yaklaşımındaki değişimlerle beraber Bluepoint Games’in konumu zayıflamış görünüyor. Şirketin önceliklerinde yaşanan değişim ve canlı servis projelerindeki belirsizlikler, stüdyonun kapanma kararını etkilemiş olabilir. Son olarak sektördeki artan maliyetler, uzun geliştirme süreleri ve riskli yatırım kararları, büyük yayıncıların daha temkinli adımlar atmasına neden oluyor.





